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Gameloft 已开始以 0.99 美元的价格出售部分最受欢迎的 iPhone 游戏,此举表明即使是最大的发行商也无法免受 App Store 价格战的影响。
上周,该发行商开始以不到 1 美元的价格销售《Let's Golf》和《Asphalt 4》,以在面临《Tiger Woods PGA Tour》和《Real Racing》的竞争时重新提高销量。
从 App Store 排行榜上可以看到,《Let's Golf》上周连续几天占据榜首,《Asphalt 4》也徘徊在前十名左右。有趣的是,《Let's Golf》现已回升至 1.99 美元。
现在,该发行商正在扩大这一战略,将《斯巴达英雄》和《真实足球2009》的价格降至0.99美元,这一降价也反映在英国App Store上,目前这两款游戏的售价均为0.59英镑。
一方面,这可以看作是一个敏锐的发行商在 iPhone 游戏保质期不断缩短的时代巧妙地从其旧游戏中获得更多的知名度(和收入)。
但另一方面,这些游戏并不是 99 美分的游戏:它们是高预算的 3D 游戏,拥有各种花哨的功能。这种策略(绝不是 Gameloft 独有的)从长远来看会造成危害吗?
Gameloft 老板 Michel Guillemot(如图)最近告诉 Pocket Gamer:“我们不是做数量生意,我们做体验生意”,同时概述了该公司对 App Store 质量而非数量的承诺。
如果这些高质量的体验在推出几个月后就只能以不到一美元的价格出售,那么对于出版商来说,这可能不是一个好兆头。